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哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。
相信很多新手玩家玩原神的时候都会遇到这种情况,自己的好友带自己玩原神,他56级,我5级,于是乎抓紧练了一个月后,我55级了,结果自己的好友还是56级,此时你就洋洋得意地跑去“说教”【你看,我都55级了,你怎么才56级呢?】,看到这里,这位新手玩家应该是还不懂原神中的经验曲线,我们一起来看看。
等级经验曲线
如图所示,从55级之后,玩家升一级的经验就会直线上升,从3.6万变成23万,直接增加了5倍,比50级-55级的经验还要高,如果是从55级升到57级,那么玩家需要49万经验,而巧的是,玩家从1级升到55级只需要45万经验,因此差距很明显了,55级之前都是“小儿科”,55级之后才是真正开始玩原神,因此现在大家知道为什么会把56级的玩家称作萌新了吧,因为经验等级不是一个梯度。
而这个时候就更加体现出60级玩家的稀有,我的好友列表中没有一个60级的玩家这就已经足够说明问题了,从55级开始每级增加的经验也很多,从59级升到60级更是需要34万经验,平常不氪体力的玩家,可能大半年都会卡在这个经验区间一点动静都没有,因此都已经59级了,地图探索完了,没有宝箱获取经验,也没有前期那种650经验的任务,只能一边等新剧情,一边慢慢升级,说多了都是泪。
这也是米哈游开放60级之后等级的原因之一,毕竟现在60级的玩家都很稀有,像我一个玩了500多天的老玩家,现在也才58级,基本上没有氪过体力,氪过体力的500多天玩家,现在应该在59级,但离60级还是很远,不过米哈游给60级的玩家准备了不错的礼物【摩拉】,没错,升到60级后,玩家基本上就不缺摩拉了,每天获得的经验可以按照比例转化成摩拉,1经验=10摩拉,还是非常不错的。
除此之外就没有别的优势了,不过60级是一个象征,意味着你已经进入第一梯队的玩家,而且目前无法被别的玩家超越了,犹记得第一位等级到60级的玩家,那可是备受瞩目,正好在原神一周年之际,也算是米哈游自己拿捏的一个彩蛋【达成条件是,每天氪满体力、大世界找齐大伟丘丘人、地图探索度100%并且拿起所有的宝箱(需要在成就中查看)和所有任务一个不落下】,说这位玩家载入史册都没问题了。
冒险等级只是一方面
其实,作为一名老玩家,我现在已经不是很看重等级了,但是至少也得到56级才能这么说,因为1-56级的经验确实不多,而且米哈游还会给各种任务、树脂等等,升级真的很快,到了56级之后,玩家的练度基本上也有了,此时就不看等级了,因此玩家到了57级或者58级后,更多的就是看圣遗物、阵容的练度了,因为从56级到58级的经验区间能够让玩家发生质变,质变不了可能就退游了。
此时玩家更关注的是版本更新的剧情、角色和彩蛋,比如这次2.7延期后,很多玩家悄悄退游了,延期时间未定,延期中的活动没有多少剧情活动,基本上就是给原石,补偿和隔壁幻塔一对比,确实有点真实,所以我现在上线,好友列表中能够有2-3个在线的都不错了,相比于神里绫华刚复刻时的热度,真的下降了不少,希望米哈游能够早日发布2.7版本的前瞻,给玩家准备一份大礼才好,大家怎么看呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!
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